魅族官网flyme(flyme2.1.2) 世界观焦点

2023-06-07 16:29:58

1、但相比之前的单品,还是略显落后。但是从拿到魅蓝的那一刻起,我们就知道魅族终于挑上了这个毛病。Flyme 4.2确实在很大程度上提高了流畅度。我们来看看这个提升有多大。

2、系统流程不顺畅。说实话,是比较私人的体验。每个人侧重点不同:有的人对滑动的流畅度敏感,有的人对应用的打开速度敏感。在这种情况下,

3、笔者就来PK一下Flyme 4.2和Flyme 4.1,看看Flyme 4.2是否有传闻中那么强大。(Flyme 4.2使用魅蓝作为测试器。


(资料图片仅供参考)

4、其系统版本为Flyme OS 4 . 2 . 1c;Flyme 4.1使用MX4 Pro作为测试机,其系统版本为Flyme 4.1.1.3A)

5、滑动操作的平稳性

6、滑动是目前手机上使用最频繁的交互方式,也是最容易感觉流畅不流畅的操作之一。各个厂商在滑动主屏时的动态算法不同,导致滑动的“手感”不完全一样:有的可能比较直,有的可能有点黏。

7、有些非常有弹性。滑动时移动的帧数决定了你是否会有“卡顿”的感觉。

8、为了量化滑动流畅度这个“主观”指标,我们将使用Android版本中引入的一个开发者优化工具“GPU渲染模式分析”来进行分析。

9、我们将涵盖三种场景:正常桌面滑动流畅度、自带应用的滑动流畅度和第三方应用的滑动流畅度。

10、GPU渲染模式分析

11、该工具是Android 4.1中新推出的性能优化工具,可以保留每个界面上最后128帧的绘制时间信息。我们知道,Android系统流畅运行的平均帧率是每秒60帧。

12、这意味着每帧的绘制时间应小于或等于16ms,才能被认为是平滑的。所以你可以看到最后128帧的画图时间信息上有一条绿线,代表16ms的标准线。如果有大量超过16ms渲染时间的帧,

13、间接说明在最后的128帧中,并没有跑到每秒60帧的速度,画面自然卡顿。但如果画帧时间大部分时间都在绿线以下,证明帧率超过每秒60帧,应该很流畅。

14、以下是作者保存的主屏幕界面、音乐界面、微博界面、淘宝界面滑动时的最后128帧绘图时间信息图。

15、由于Flyme 4.1和Flyme 4.2的分辨率不同,GPU渲染模式分析在屏幕上的呈现形式也略有不同。魅蓝上显示的时间线会短一点,但不影响我们的判断。

16、我们只需要看看下面的直方图和绿线之间的相对关系。如果超过绿线(16ms),说明这里会有卡顿现象。如果一直在绿线以下,说明非常顺利。我们来看看吧(Flyme 4.2,

17、以下是Flyme 4.1):

18、

19、

20、我们可以看到魅蓝在四个场景中或多或少都比MX4 Pro流畅。这不仅体现在它每帧的画图时间普遍比绿线短,而且它的平坦度也比MX4 Pro好。

21、MX4 Pro的Flyme 4.1在绘制时间曲线上可以看出非常不均匀,说明Flyme 4.1的帧数不够稳定,自然滑动的流畅度不高。所以在这里,

22、魅蓝的Flyme 4.2明显比MX4 Pro的Flyme 4.1好。

23、应用程序的打开速度

24、除了滑动,还有一个操作就是点击。我们最常见的点击操作就是打开一个新的应用,所以应用的打开速度也是流畅度的一个重要指标。下面,笔者选取六个常见的系统应用和第三方应用来测试应用打开速度。

25、测试的视频如下(左边是MX4 Pro,右边是魅蓝):

26、根据视频中的信息,笔者获得了这张换算后的应用打开速度对比表,其中红色的一面代表速度更快。

27、Flyme 4.2和Flyme 4.1的应用程序打开速度比较

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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